WebGL, WebKit e Gecko

Nei siti più popolari dedicati al web sono comparse le prime immagini di WebGL, estensione della caratteristiche OpenGL nel web. Come sappiamo per le schede video non c’è DirectX o specifica che tenga, OpenGL c’è sempre come c’è sempre stato.
Arrivare a sfruttare queste leggere specifiche di accelerazione grafica 3D Hardware anche nel web sembra la giusta via per evitare di installare o creare nuovi plugin per renderizzare il 3D nel browser. Grazie a Team di sviluppo che realmente si impegnano e migliorano le nostre esperienze sulla rete, WebKit(Safari) e Gecko(Firefox) motori web dei browser più aggiornati del web, iniziano ad affacciarsi su questa interessante realtà.
Per approfondire, WebGL si ottiene con delle nuove APIs di HTML5 per la definizione di un legame Javascrit con OpenGL ES 2.0, permettendo il disegno in tre dimensioni di un elemento piano.
Google supporta WebGL e grazie al Team O3D possiamo godere di un video dimostrativo.

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