WebGL, WebKit e Gecko

15
settembre

webgl
Nei siti più popolari dedicati al web sono comparse le prime immagini di WebGL, estensione della caratteristiche OpenGL nel web. Come sappiamo per le schede video non c’è DirectX o specifica che tenga, OpenGL c’è sempre come c’è sempre stato.
Arrivare a sfruttare queste leggere specifiche di accelerazione grafica 3D Hardware anche nel web sembra la giusta via per evitare di installare o creare nuovi plugin per renderizzare il 3D nel browser. Grazie a Team di sviluppo che realmente si impegnano e migliorano le nostre esperienze sulla rete, WebKit(Safari) e Gecko(Firefox) motori web dei browser più aggiornati del web, iniziano ad affacciarsi su questa interessante realtà.
Per approfondire, WebGL si ottiene con delle nuove APIs di HTML5 per la definizione di un legame Javascrit con OpenGL ES 2.0, permettendo il disegno in tre dimensioni di un elemento piano.
Google supporta WebGL e grazie al Team O3D possiamo godere di  un video dimostrativo.

3DMark Vantage

28
aprile

3DMark è l’unico e vero tool di benchmark per il pc gaming by Futuremark, disenato per Vista e DirectX10. Include due nuovi test del 3D e 2 nuovi per la CPU, nuove feautres e supporto per gli ultimi hardware.
Vantege è basato su un nuovo motore grafico disegnato specificatamente per sfruttare al massimo DirectX10, le nuove API grafiche di microsoft.
Mostro questo professionale tool di 3D benchmarking perchè è uno spettacolo per gli occhi nel susseguirsi dei test 3D.
Alla fine di tutti i test si ottiene il punteggio realizzato dal proprio hardware.
Una delle poche cose che rimpiango nel passaggio a mac, ma, con un mac Intel con GPU prestante e VMWare installato, vedrete che punteggioni anche su mac.